Diplomado Unity 2018.3 Animaciones


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Diplomado Unity 2018.3 Animaciones

Objetivo

Aplica los matices de las animaciones en Unity 2018.3 para los juegos o para los films.

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Inicio 8 y 13 de Abril de 2019.

Fechas y Horarios

Diplomado Live streaming online (Inscripciones abiertas)
Del 8 de Abril al 10 de Mayo de 2019
De Lunes a Viernes

De 10:00 a.m. a 12:00 p.m. Mexico, City (De 17:00 p.m. a 19:00 p.m. para España).
De 16:00 p.m. a 18:00 p.m

Diplomado Live streaming online (Inscripciones abiertas)
Del 13 de Abril al 8 de Junio de 2019

Sábados y Domingos de 16:00 p.m. a 19:00 p.m.


Módulos del diplomado.

Módulo 1. Animaciones
Módulo 2. Animation Window
Módulo 3. UI Animation
Módulo 4. Character Animations I
Módulo 5. Character Animations II
Módulo 6. Efectos visuales
Módulo 7. Animation clips y cutscenes
Módulo 8. Physics
- Timeline
- Adapts to Scalec
- 2D Animation v2
- New shader and Shader Graph support

Audiencia

Este diplomado va dirigido a cualquier pasante, profesionista, maestro, empresa, programador, artistas, codificadores, directores, animadores, studios, sitios webs, desarrolladores que deseen aprender los matices de las animaciones en Unity 2018.2 para los juegos o para los films. Nuestros estudiantes son de España, Venezuela, Chile, Ecuador, Colombia, Perú, Argentina, México, etc. Visita la página Téstimonios. Encuentranos en Unity Connect como 3D Virtualand. Nueva versión utilizada Unity 2018.3.

Habilidades previas

Unity 2018, C# y 3dsmax 2018. Consulta la página Inscripciones para los Requisitos,  y Documentos finales.

Beneficios

Al inscribirte obtienes acceso a la sesión en vivo online, acceso posterior a la sesión grabada y publicada, a los recursos generados en la sesión, a bonus y demos.

Precio (Al 2 por 1 alumnos)

DE $ 36,000 MXN

A SOLO $ 18,000 MXN
$ 926 USD
$ 779 EUROS

Diplomado en Español

Ahora son 50 horas de clase

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Inscripciones

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HDRP Shader Graph support in 2018.3 In Unity 2018.3, Shader Graph introduces a new Master Node for the High Definition Render Pipeline (HDRP).

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